作品詳細

※これからゲームをより良くするために継続的にアップデートを行っていきます。
※最新アップデート内容
・プレイヤー、敵キャラクターの一部のモデルを変更しました。
・「目押しダメージシステム」という戦闘システムを導入しました。
・ゲーム内の音楽を一部変更しました。

遊び方:
このゲームは少しづつキャラクターを成長させていくという所にフォーカスしたゲームになっています。

女戦士を操作します。
女戦士のステータスは体力、攻撃力、防御力、スタミナ(スタミナが0の時は攻撃出来ない)があります。
ステータスの初期値はとても低い状態から始まります。
まず、1日が始まります。
戦いの場所は2分の1の確率で、闘技場と砂漠の街のどちらかになります。
闘技場で戦う場合は剣と盾で戦い、砂漠の街で戦う場合は格闘で戦います。
敵にダメージを与えると経験値(EXP)が入手できます。

戦闘システムには特徴があります。これを「目押しダメージシステム」と言います。
画面右端に小数点1桁まで表示された数字があります。
戦闘中にこの数字が次々と変化していきます。
敵にダメージを与えた時のこの数字の値が、自身の攻撃力に掛けられる倍率になっています。
また、数字の所に骸骨マークが表示されている時に敵にダメージを与えると自身が即死します。
この事により戦闘に緊張感が生まれるというシステムになっています。

敵に倒されると1日が終わりステータス管理画面になります。
ステータス管理画面では前述したステータスをEXP50ポイントとそれぞれ引き換えに増加させていきます。
このように戦いの中で入手した経験値で女戦士を強化していくのがこのゲームの目的です。
また、3日ごとに経験値取得チャンスのボーナスステージ、5日ごとに王様の審査が行われます。
王様の審査ではそれまでの戦いの内容に応じてランクが表示されそれに応じた経験値が取得されます。
敵もだいたい同じステータスを持っていて、敵も戦いの中で経験値を取得してレベルアップして強くなっていきます。
以上を踏まえて女戦士を強化する事を楽しみます。
ゲームは1日の終わりごとにセーブされ、続きのステータスで遊ぶ場合はタイトル画面の次の画面でコンティニューを選びます。

ゲーム内音楽に私のサークルの作品を使用しています。
ゲームタイトル:Disidentification_No.11収録曲「A sign of eternity」
ゲーム内:Disidentification_No.22収録曲「Kingdom corruption」
    :Disidentification_No.11収録曲「Mutation in the abyss」

※キーボード操作不可能
※XBOX CONTROLLER以外のコントローラーの動作は保証できません。

ゲーム画像一覧



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